诺克萨斯之手(诺手)的起手连招操作相对简便且效果显著。其核心连招为Q(1技能)起手接E(3技能)拉回,随后衔接普攻和W(2技能)减速,最终以R(4技能)完成收割。这套连招逻辑清晰,技能释放节奏平缓,尤其适合新手玩家快速掌握近战英雄的输出循环。诺手的技能机制强调被动血怒层数叠加,通过基础连招可稳定触发五层流血效果,大幅降低操作容错率要求。
卢锡安作为射手英雄的代表,其连招以技能穿插普攻为核心,典型起手方式为W(2技能)标记后接E(3技能)位移贴近,随后用Q(1技能)取消普攻后摇。这种设计使得连招过程兼具流畅性与爆发力,且技能释放顺序可根据战况灵活调整。卢锡安的Q闪技巧能规避防御塔伤害或敌方控制,但需注意手速与时机把控。该英雄的连招体系虽需一定熟练度,但起手逻辑明确,适合追求操作简化且需要机动性的玩家。
腕豪的起手连招以三技能强手裂颅为核心,近距离可直接使用3-A-A-1-A-A的固定循环。该模式通过普攻与技能交替释放实现伤害最大化,且技能后摇可通过普攻取消。推推棒装备的加入进一步简化了连招难度,使用推推棒衔接A-A-3-A-A-2-4的组合能完整打满伤害。腕豪一级对拼能力突出,通过走位规避敌方关键技能后,这套连招能快速建立线上优势,操作门槛显著低于多数战士英雄。
莎弥拉的秒S评级连招体系具有标准化特征,其A-W-E-Q-A-R(A-2-3-1-A-4)的固定顺序能最快触发大招解锁条件。该英雄被动评级机制要求玩家按特定顺序组合攻击,但系统提供了明确的技能衔接提示。W(2技能)与E(3技能)的组合使用可叠加两次被动评级,这种设计降低了连招记忆难度。虽然需要掌握评分系统,但连招步骤本身具有高度可重复性,适合喜欢固定输出模式的玩家。
剑圣的优化连招体系通过技能机制简化了操作流程,起手阶段直接使用一技能规避伤害,随后接三次普攻与二技能回血,最后开启大招和三技能持续输出。这种设计将复杂的手速要求转化为技能释放顺序的记忆,尤其双重打击机制自动强化普攻的特性,进一步减少了手动操作节点。剑圣的连招重点在于利用技能不可选中状态创造输出环境,而非复杂的手指操作,符合简便连招的核心需求。