小队打野的核心在于选择资源适中、竞争较少且便于转移的区域。老地图(艾伦格)的中部野点是首选,包括遗迹、水城及周边红圈标记的密集房区。这些区域房区集中,物资足够武装四人小队,且载具刷新率高,避免因跑毒减员。相比之下,右上角Stalber或机场沿岸因房区分散且资源贫瘠,不适合作为打野起点。
沙漠地图中,狮城烂尾楼和V城是典型的高收益打野点。烂尾楼三级头和狙击枪刷新率高,适合远程压制;V城位于地图左下方,物资丰富但人流量低,适合新手或稳健发育的小队。需注意沙漠地图视野开阔,转移时需依赖载具和掩体,建议优先控制车辆并沿地形迂回进圈。

雪地图维寒迪的渔村和煤矿右下角是隐蔽性较强的打野选择。渔村房屋密集且靠近公路,便于快速转移;煤矿右下角位于资源点交界处,可伏击过往队伍。航天基地和城堡虽资源丰富,但竞争激烈,不适合以打野为核心战术的小队。

战术层面,四人小队可采用3+1分搜策略:三名队员主搜房区,一名队员负责周边野点及载具控制。例如老地图K镇与遗迹的组合,或沙漠地图净水厂分区域搜索。需确保成员间距离不超过200米,遇敌时可快速支援。决赛圈阶段,打野小队应优先占据反斜坡或房区,利用高倍镜武器控场。

物资分配上,野区高级物资刷新率低于城区,建议以M16、AK等常见步枪为主武器,搭配基础瞄具和高倍镜。狙击枪稀缺时可使用射手步枪替代,同时保持充足烟雾弹和急救包以应对遭遇战。能量药品需提前使用,确保移速和持续回血优势。



