祖先遗物任务的幽灵存在于任务核心场景祭祀场之内,玩家需要在此处与三个呈幽灵状态的人物模型互动以推进任务。这一奇遇任务始于沙漠地图的特定位置,其完整流程涉及接取、探索与交互等多个环节,整体设计线性且无需特殊前置条件。

任务的起始关键在于找到位于沙漠地图沙漠长桥附近的特定NPC。该NPC的名称在资料中被记载为莱耶或莱耶那,其通常出现在长桥的周边区域,玩家靠近并点击对话即可触发并接取祖先遗物奇遇任务。接取任务本身没有明确的等级或战力门槛,但建议玩家具备一定基础以保证后续探索流程的顺畅。接取后,系统会引导玩家前往下一个目标地点——祭祀场。

祭祀场作为任务的核心环节,其具体坐标虽未在公开资料中明确标注,但已知它位于沙漠长桥的相邻区域。进入祭祀场后,玩家会发现场景内存在三个幽灵状态的交互对象。这里需要特别注意一个常见的卡关点:这些幽灵模型上方可能不会出现常规的放大镜交互提示,但这并不影响互动,玩家直接点击幽灵本体即可触发对话并获得线索。互动机制为顺序触发型,通常需要依次与三个幽灵对话才能完成该阶段的进度,若中途离开,进度会保留但需返回继续。
在祭祀场探索时,玩家会注意到场景前方地面有一把可拾取的刀状道具。根据多个攻略反馈,拾取此道具后,它可能在玩家的背包中不予显示,这是任务设计的特殊机制而非显示错误,玩家无需为此担忧,其存在与否并不影响通过与幽灵交互来推进核心任务进度。该设计可能强化环境叙事或作为场景探索的一部分。

完成与祭祀场中所有幽灵的交互后,任务进度会自动更新并指引后续步骤。根据流程,玩家随后可能需要返回NPC莱耶处提交任务,从而领取包含经验、金币及概率掉落装备在内的奖励。该任务整体耗时较短,属于游戏中期性价比较高的支线奇遇,且无时间限制,玩家可灵活安排完成。整个任务流程突出了场景探索与直接交互,部分设计意在让玩家更细致地观察环境。



